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原创 | 《一起来捉妖》会否重蹈《加密猫》覆辙

2019-07-14 点击:1222
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原创|《一起来捉妖》它会重复《加密猫》覆盖

突然间,一场游戏占据了全世界的主导地位。

一年前,即2018年4月12日,腾讯区块链业务总经理蔡伟格发布了代号为《一起来捉妖》的区块链游戏。

一年后,即2019年4月11日,腾讯首款AR探索+区块链手机游戏《一起来捉妖》(以下简称《捉妖》)正式上线。

在开幕当天,像《Pokemon Go》(口袋妖怪)这样的游戏一直在APP Store免费列表中排名第一。第三方平台显示下载量接近430,000。

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《捉妖》火在哪里?

与玩家建立互动

如今,游戏平台绞尽脑汁实现与玩家的真实互动。

《捉妖》的外观是颠覆了以往的荣耀,鸡,第五人格等手机游戏,简单的邀请游戏圈朋友模式,一键直接微信群聊真的是前所未有的操作。

通过构建用户的社交数据以创建强大的社交纽带,玩家的整个社会生态被直接打开。也许只有腾讯可以发挥这么多。

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但是《捉妖》与玩家的互动不仅限于其强大的社交模式,而是使用真实场景来捕捉怪物。

简单来说,玩家需要走出家门,在野外找到各种恶魔,通过捕捉恶魔来提升等级。

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这似乎符合《捉妖》游戏的口号:推广绿色户外运动。事实上,它是与玩家实现互动,以增强玩家的依赖性。当玩家将角色等级提高到22时,将打开专用猫。区块链作为技术支持和交易模式构建在“独家猫”中。

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实现游戏平台的交易

游戏的开发只不过是一个目的 - 赚钱。然而,看看中国的手机游戏市场,手机游戏市场自2018年以来一直处于低迷状态,除了国王的荣耀和吃鸡肉的热门游戏。

根据去年12月由中国音乐协会游戏委员会(GPC)和Gamma Data(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》:

2018年,中国游戏市场实际收入为2144.4亿元,同比增长5.35,增速为十年来最低。其中,手机游戏市场销售额为1339.6亿元,同比增长15.4%,明显低于往年的增长率(2016年为59。2%,2017年为41.7%)。

在盈利能力方面,《捉妖》遵循《加密猫》《加密狗》《玩客猴》的模式,即:develop + transaction。它可以被视为宠物开发游戏的区块链实现,这是当前国内游戏模式的主流。

这种类型的游戏具有以下特征:核心数据被写入区块链,可交易,可再现,总限制,并且基于链上的数据作为随机数的来源。

但新的《捉妖》尝试是“将商家优惠券”移入游戏中。根据核心数据缠绕,系统将提醒玩家附近商店有优惠券。玩家可以点击宝箱敲响“商务鼓”获得折扣,优惠券将自动分发到微信卡包,从而微信支付转移。

不仅使用户能够产生消费,还有助于为他们的线下商店进行支付转移。可以说腾讯已经使用游戏+区块链来玩大型游戏。

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效果很明显:

目前,《捉妖》在IOS App Store免费列表中排名第一;豌豆荚新名单排名第一,已列入名单多日;手机游戏平台Tap Tap热门排行榜排名第一,下载排行榜排名第二小米App Store排名第五。在这种出色的性能和热度背后,区块链做出了贡献。

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为什么区块链游戏如此火爆?

从《捉妖》的流行,不难想象曾经流行的《加密猫》(加密小猫)。

当年《加密猫》可以说是以太坊相对成熟且成功的Dapp,即使在很短的时间内造成以太坊交易拥堵,而且单只猫的价格直接涨至80万元。

无论是短暂的《加密猫》还是《捉妖》的流行,它向我们证明,当二进制数据以不可复制的形式存储在游戏中时,区块链可以实现与游戏的完美融合。

目前,与区块链紧密结合的区域是金融,数字货币,智能合约等,但由于各种风险或多或少,很难应用。

在游戏领域,区块链技术与资产流通和平台建设的结合,实现了虚拟与真实的完美互动,充分满足了玩家的体验。

目前,在中国出现的区块链游戏几乎总是由宠物主宰,例如由虚拟猴子开发的客座日记团队发起的《玩客猴》;由Yanqiao股份推出的《宝利马》是为虚拟马匹开发的;推出《网易招财猫》用于开发虚拟猫; Blueport Interactive与美国游戏工作室《加密狗》合作开发虚拟犬;超级梦想即将推出区块链手机游戏《链之萌宠》,根据介绍它是宠物的主要游戏玩法。玩家的新鲜感和依赖感早已消失。

不可否认的是,《捉妖》在线上和线下交互模式中捕捉恶魔,它的受欢迎程度将在游戏+区块链行业中创造新的场景和商机。

《捉妖》它会重复加密猫的过程吗

在讨论《捉妖》的颠覆意义时,人们自然会想到《捉妖》不会重复猫的加密,只是一晃而过。

Bitcome首席运营官张玉峰说:“所谓的区块链游戏和DAPP游戏主要是菠菜和剥皮。坦白说,这些不是玩游戏,而是玩硬币!”

“游戏玩法没有太多创新,但它在金牌上取得了很多创新。”北京师范大学数字创业媒体研究中心特约研究员刘梦宇表示,他对这场比赛有些失望。她认为游戏的能量应该更多地在探索上,而不是让玩家沉迷于游戏世界中的游戏。

区块链游戏中的许多老玩家抱怨这个例程非常熟悉,几乎与加密的猫和所有后续加密的收集游戏相同!

在游戏中,区块链技术下的独家猫实际上只占很小的一部分。更重要的核心游戏玩法是腾讯的主要AR + LBS游戏,而不是牺牲一些噱头的可玩性来拥抱区块链。游戏。

《捉妖》是否是阉割版《加密猫》还有待观察。但不可否认的是,腾讯在游戏+区块链方面的突破性尝试确实是区块链游戏的转折点。

Alian

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